martes, 26 de noviembre de 2019

Alienado

Alienado

"ALIENado es un videojuego de tipo plataformas en tercera persona. La trama tiene lugar en los años 90' ,en donde los personajes luchan e interactuan entre si para poder llevar a cabo su objetivo".

El objetivo de Dorian es conquistar al mundo, el objetivo de Francis es impedir que esto pase

El juego comienza luego de que Francis, nuestro protagonista, hurte una mochila de un bar, está mochila contiene un alien adentro, llamado Dorian, que fue desterrado del planeta Mainard y para poder regresar, como prueba de lealtad a su emperador, debe conquistar el planeta tierra. El primer nivel comienza cuando se levanta algo cansado, sin tener mucho recuerdo de lo que había pasado la noche anterior, lo que era usual debido al alcohol ingerido. Empieza a realizar un reconocimiento de la habitación y a interactuar con los distintos objetos. Va hacia la cocina, se prepara el desayuno y se arma y fuma un cigarro de tabaco. Cuando intenta salir de la casa, se da cuenta que no encuentra la llave, lo que el jugador debe hacer es apagar el interruptor de la luz, dónde cambia de modo de juego a la noche y el alien que tiene en la mochila empieza a jugar y ser protagonista, luego de poseerlo. Sólo podrá encontrar la llave si juega con el alien. Al probar la jugabílidad del alien, y encontrar la llave, vuelve a accionar el interruptor de luz, para que se haga de día nuevamente. Francis nota que algo raro sucedió, jugar con el alien le saca energía, pero al volver no tiene noción completa de lo que paso. Al salir de pasa al nivel 2, en la ciudad, Francis debe llegar a tiempo al ensayo con su banda, pero en el medio se cruzan unos testigos de Jehová que intentan evangelizarlo y secuestrarlo, a los que él debe combatir, sin dañarlos. Llega tarde a la parada y pierde el colectivo. Deberá caminar hasta la plaza y tomar una de las bicicletas públicas, para esto debe conseguir el código que se encuentra preguntándole a un vecino de la zona, a cambio le regala un cigarrillo. Al llegar a lo de su compañero y abrir la puerta de la casa, se hace de noche y nuestro alien, debe combatir a un grupo llamado "los testigos de las sombras", un grupo de enemigos que lo atacaran durante la partida. Al matar a todos, busca el interruptor de luz y vuelve a hacerse de día. Es el nivel 3, Francis debe ensayar con su banda, esto es tomado como un puzzle, al terminal el ensayo debe pasar por el supermercado. Mientras va caminando se corta la luz en el barrio y juega Dorian, que mientras lo atacan enemigos, tiene que llegar al super a encontrar una serie de objetos que lo ayudaran con su plan, y luego una vela y fósforos, al encenderla vuelve a jugar Francis mientras huye de los testigos de jehova, debe buscar en el supermercado una serie de objetos.  Al salir comienza el nivel 4, donde recibe un mensaje en una carta, de una organización internacional que lo esta observando, que le dice que el y la tierra están en peligro y debe dirigirse a un deposito en busca de cosas y datos, para luego en el nivel 5, ir al laboratorio y con ayuda de unos científicos armar el antídoto para combatir eso que la organización le explicaba en la carta. Mientras esta en el deposito, mediante un interruptor, va cambiando entre la jugabílidad de día y la de noche, para poder atravesar los distintos escenarios y cumplir con los pequeños objetivos de búsqueda y ataque del nivel. Esto hace que Francis se mueva cada vez mas lento y note mas la presencia en su cuerpo. Mientras que Francis esta ocupado en eso, Dorian no solo debe combatir a los Mainards que se encuentran en el deposito, sino que también debe convertirlos a ser sus aliados, para la batalla final. 
El 5to y ultimo nivel, trascurre camino al laboratorio, donde Francis tendrá que crear el antídoto, y Dorian tendrá que llevar a el y a sus aliados a la nave, para llamar a su emperador, y decirle que son suficientes y que pueden mandar refuerzos para conquistar el mundo. Acá el jugador tendrá la libertad de elegir con que personaje jugar, lo que determinara cual es el final de su juego, si dejara que gane Dorain y conquiste el mundo, o si ganara Francis, salvandolo. Esto dependerá de la afinidad que haya tenido con cada personaje a lo largo de su partida. 

Jugabilidad

La jugabílidad del videojuego se basaría en el cual el jugador controlaría a los dos personajes. Luego se realizaría un modo multijugador en donde solamente 2 (dos) jugadores controlarían a ambos personajes que conviven en un solo cuerpo. Los controles básicos para el humano (Francis) W A S y D mientras que para el alien (Dorian) las flechas (izq, der, arriba, abajo). Se tomarían los objetos con la E, con el click izq. se atacarían a los enemigos.

Personajes

Francis :25 años,soltero,sin muchas aspiraciones en general .Vive solo en un departamento tomado,la relación con sus padres es mala ya que nunca se entendieron,por eso se fue de su casa a temprana edad y no habla demasiado de ellos.Es desempleado pero su inteligencia le permite obtener dinero con facilidad,ya sea con pequeñas estafas,hurtos o venta de sustancias.Toca el bajo en Spoke, banda que formo con las pocas amistades que tiene.Su vida transcurre bastante normal y rutinaria ,hasta que un día empiezan a suceder hechos extraños que le genera dudas y busca resolverlas.

Dorian: Oriundo del planeta Maynard,del cual fue exiliado y soltado orbitando en el espacio por el emperador Schim,por sus crímenes cometidos. La única manera,y objetivo en la vida,que tiene para volver a Maynard,es lograr la invasión y toma de otro planeta por parte de las tropas maynardianas. Después de varios años de flotar en el espacio,un día su capsula termina cayendo en el planeta tierra,lugar que desconoce y al cual debe adaptarse para pasar desapercibido,y así lograr la invasión.

Kim: 20 años,siempre esta en distintas relaciones,pero ninguna es estable.Estudia artes plásticas ya que le gusta pintar,toca la guitarra y es cantante en Spoke, actividad que la distrae y distiende de su vida complicada.Vive con su madre, nunca conoció a su padre  la relación con ella es de amor/odio,ya que ambas tienen carácter fuerte y Kim suele ser quien cuida a su madre en vez de ser al revés. Conoció a Francis en un recital, del cual fue echada por escupirle al cantante.Su relación con Francis es como la de una hermana menor y suelen contarse todo

David: 25 años, baterista de Spoke. Nadie sabe mucho de el,Joey cuenta que un día golpeo la puerta de su casa al escucharlo tocar la guitarra y nunca mas se fue.Callado y conservador,pero al mismo tiempo expresa lo que sea con solo una mirada

Joey: 23 años, 1ra guitarra en Spoke. De gran corazón,pero con una vida desordenada,lo que le trajo problemas con la ley. Artista del graffitti y tatuador, conoció a Francis en una de sus huidas de la policía, fue quien le abrió la puerta de su casa para que refugie dentro.Desde ese entonces son grandes amigos y uno haría lo que sea por el otro.

El Vigia : Sicario intergalactico contratado por el emperador Schim para que se encargue de vigilar que Dorian cumpla su objetivo, por lo cual so este se desvía o interrumpe la invasión, El Vigía sera quien se encargue de aniquilarlo.

Testigos de las Sombras : Conjunto de intelectuales,adinerados y fanáticos de la astronomía. Sus estudios sobre la vida en otros planetas se volvió enfermizo y se convirtieron en una especie de secta,por lo cual no les importa entregar sus vidas o matar para llevar a cavo su propósito. Al advertir la presencia de Dorian en la tierra,no van a detenerse hasta capturarlo sea como sea.

Musicalización

Nivel 1:Casa

Dia:
https://youtu.be/mHJcGkFb-do (Placebo-Pure Morning)

Noche:
https://youtu.be/teJdOqNJoYo (Radiohead-Creep)
https://youtu.be/ofMsOEkviPk (Niño Mercurio-Andar Lento)

*Nivel 2:Ciudad/Casa de la banda*

Dia:
https://youtu.be/SuQvIZ7JoWE (Weezer-Say It Ain't So)

Noche:
https://youtu.be/3OdyntzU-oo (When You Sleep-My Bloody Valentine)
https://youtu.be/DBf7svhiy6c (Monkey Gone To Heaven-Pixies)

*Nivel 3:Supermercado*

Dia:
https://youtu.be/x8hW9Oen590 (Friday I'm In Love-The Cure)
https://youtu.be/eAmFihvUF1Y (My Favourite Game-The Cardigans)

Noche
https://youtu.be/wWbrFMSVkAk (1979-Smashing Pumpkins)
https://youtu.be/Y3vBqehbSAE (The Great Beyond-REM)


*Nivel 4:Deposito*

Dia:
https://youtu.be/efxEVAssU1g (Alberto Balsalm-Aphex Twin)
https://youtu.be/89F2cMM1Yto (Supersonic-Oasis)

Noche:
https://youtu.be/IidaT9CIZS0 (Freak On A Leash-Korn)
https://youtu.be/PywtPmv9fyY (The Dope Show-Marilyn Manson)

*Nivel 5:Laboratorio*

Dia:

https://youtu.be/_7d1JcHOzNg (Stupid Girl-Garbage)
https://youtu.be/v_v0Icp6HyU (The Rolling People-The Verve)

Noche:
https://youtu.be/diVBbZn3jGQ (Teenage Riot-Sonic Youth)
https://youtu.be/oFQXdD7yYuo (Pison Heart-Ramones) 




























Links

Link al trailer: https://youtu.be/9Vz2mEkNGp0


Gumy Leonel, Mastroianni Mendoza Valentina, Charles Guillermina

Diagrama de flujos




martes, 8 de octubre de 2019

VJuego

ALIENado

VIdeo animacion = https://youtu.be/N0dqk1UKVng







El juego se desarrollará en dos instancias, una de día, y otra de noche. Cada uno de estos escenarios tendrá 5 misiones, o niveles, que el jugador deberá cumplir para poder llegar al objetivo final. Cada uno de los escenarios tendrá un objetivo principal, el jugador ganará con alguno de los dos primero. El escenario de día cuenta con nuestro personaje cargando con la mochila, algo cansado, tendrá misiones de descubrir cosas, de manera más estrategica, recorriendo su entorno. Al ganar descubrirá la forma de sacarse de encima la mochila con el alien en su interior, impidiendo que este cumpla su objetivo.
En la instancia de noche, el jugador estará manejando al alien, quien, luchando contra distintos enemigos y obstáculos, intentará dominar el mundo.



Nivel 1: Casa de día.
El nivel 1 es un nivel donde el jugador aprende los comandos, la dinámica del juego y a controlar al personaje
El personaje se despierta en su cama, se levanta y puede recorrer la habitación.
Duerme con la puerta cerrada con llave, el primer objetivo es encontrarla ya que no se acuerda donde la dejo.
Al encontrarla sale y en un puzzle se prepara el desayuno.
Tiene que encontrar el tabaco para armarse un pucho.
Puzzle aprenda a armar un tabaco
Para poder salir de su casa tiene que encontrar y ponerse la mochila. 
Cuando se la pone se hace de noche y pasa a jugar con el alien.

Nivel 2: Casa noche.
El jugador tendrá una lista de objetos que debe encontrar a lo largo de la partida para poder hacer que otros aliens vuelvan a conquistar el mundo. Arranca viendo que puede encontrar en la casa. Suma la complejidad de tener enemigos que lo van atacando y se tiene que defender. Se le enseña al jugador como defenderse. 
Una vez que encuentra todo lo necesario dentro de la casa, puede pasar a jugar en la ciudad de noche/ciudad de día 

Nivel 3:  Ciudad día.
Una vez el personaje termina con el tutorial pasa a recorrer la ciudad con su mochila, encontrándose con los distintos enemigos que lo atacan por alguna razón totalmente desconocida para él. Se siente cansado pero aún no lo nota.

Nivel 4: Ciudad noche.
Durante la noche, todo cambia. El alien toma el control, los enemigos son un poco más fuertes, esta vez son aliens también que buscan el control de la humanidad, pero aún no son tan fuertes así que próximamente vendrán en hordas más grandes.











"ALIENado es un videojuego tipo RPG con estetica de juego de plataformas en tercera persona.La trama tiene lugar en los años 90' ,en donde los personajes luchan e interactuan entre si para poder llevar a cabo su objetivo".

El objetivo de Dorian es conquistar al mundo, el objetivo de Francis es impedir que esto pase


El juego comienza luego de que Francis, nuestro protagonista, hurte una mochila de un bar, está mochila contiene un alien adentro, llamado Dorian, que fue desterrado del planeta Mainard y para poder regresar, como prueba de lealtad a su emperador, debe conquistar el planeta tierra. El primer nivel comienza cuando se levanta algo cansado, sin tener mucho recuerdo de lo que había pasado la noche anterior, lo que era usual debido al alcohol ingerido. Empieza a realizar un reconocimiento de la habitación y a interactuar con los distintos objetos. Va hacia la cocina, se prepara el desayuno y se arma y fuma un cigarro de tabaco. Cuando intenta salir de la casa, se da cuenta que no encuentra la llave, lo que el jugador debe hacer es apagar el interruptor de la luz, dónde cambia de modo de juego a la noche y el alien que tiene en la mochila empieza a jugar y ser protagonista, luego de poseerlo. Sólo podrá encontrar la llave si juega con el alien. Al probar la jugabilidad del alien, y encontrar la llave, vuelve a accionar el interruptor de luz, para que se haga de día nuevamente. Francis nota que algo raro sucedio, jugar con el alien le saca energia, pero al volver no tiene nocion completa de lo que paso. Al salir de pasa al nivel 2, en la ciudad, Francis debe llegar a tiempo al ensayo con su banda, pero en el medio se cruzan unos testigos de Jehová que intentan evangelizarlo y secuestrarlo, a los que él debe combatir, sin dañarlos. Llega tarde a la parada y pierde el colectivo. Deberá caminar hasta la plaza y tomar una de las bicicletas públicas, para esto debe conseguir el código que se encuentra preguntándole a un vecino de la zona, a cambio le regala un cigarrillo. Al llegar a lo de su compañero y abrir la puerta de la casa, se hace de noche y nuestro alien, debe combatir a un grupo llamado "los testigos de las sombras", un grupo de enemigos que lo atacaran durante la partida. Al matar a todos, busca el interruptor de luz y vuelve a hacerse de día. Es el nivel 3, Francis debe ensayar con su banda, esto es tomado como un puzzle, al terminal el ensayo debe pasar por el supermercado. Mientras va caminando se corta la luz en el barrio y juega Dorian, que mientras lo atacan enemigos, tiene que llegar al super a encontrar una serie de objetos que lo ayudaran con su plan, y luego una vela y fósforos, al encenderla vuelve a jugar Francis mientras huye de los testigos de jehova, debe buscar en el supermercado una serie de objetos.  Al salir comienza el nivel 4, donde recibe un mensaje en una carta, de una organiacion internacional que lo esta observando, que le dice que el y la tierra estan en peligro y debe dirigirse a un deposito en busca de cosas y datos, para luego en el nivel 5, ir al laboratorio y con ayuda de unos cientificos armar el antidoto para combatir eso que la organizacion le explicaba en la carta. Mientras esta en el deposito, medidante un interruptor, va cambiando entre la jugabilidad de dia y la de noche, para poder atravezar los distintos escenarios y cumplir con los pequeños objetivos de busqueda y ataque del nivel. Esto hace que francis se mueva cada vez mas lento y note mas la presencia en su cuerpo. Mientras que Francis esta ocupado en eso, Dorian no solo debe conbatir a los Mainards que se encuentran en el deposito, sino que tambien debe convertirlos a ser sus aliados, para la batalla final. 
El 5to y ultimo nivel, trascurre camino al laboratorio, donde Francis tendrá que crear el antídoto, y Dorian tendrá que llevar a el y a sus aliados a la nave, para llamar a su emperador, y decirle que son suficientes y que pueden mandar refuerzos para conquistar el mundo. Acá el jugador tendrá la libertad de elegir con que personaje jugar, lo que determinara cual es el final de su juego. 

La jugabilidad del videojuego se basaría en el cual el jugador controlaria a los dos personajes. Luego se realizaria un modo multijugador en donde solamente 2 (dos) jugadores controlarian a ambos personajes que conviven en un solo cuerpo. Los controles basicos para el humano (Francis) WASD mientras que para el alien (Dorian) las flechas (izq, der, arriba, abajo). Se tomarían los objetos con la E, con el click izq. se atacarían a los enemigos.

Personaje principal: Francis
Alien: Dorian
Sombra rara: el vigia/el rastreador
Secta: Testigos de Jehová/ testigos de las sombras
Planeta de los aliens: 72826 o Maynard (segun quien lo diga)
Enemigos secundarios: Maynards o "los Rancios" (segun quien lo diga tambien)

*MUSICA*

*Nivel 1:Casa*

Dia:

https://youtu.be/mHJcGkFb-do (Placebo-Pure Morning)

Noche:
https://youtu.be/teJdOqNJoYo (Radiohead-Creep)

https://youtu.be/ofMsOEkviPk (Niño Mercurio-Andar Lento)

*Nivel 2:Ciudad/Casa de la banda*

Dia:

https://youtu.be/SuQvIZ7JoWE (Weezer-Say It Ain't So)

Noche:
https://youtu.be/3OdyntzU-oo (When You Sleep-My Bloody Valentine)

https://youtu.be/DBf7svhiy6c (Monkey Gone To Heaven-Pixies)

*Nivel 3:Supermercado*

Dia:
https://youtu.be/x8hW9Oen590 (Friday I'm In Love-The Cure)

https://youtu.be/eAmFihvUF1Y (My Favourite Game-The Cardigans)

Noche
https://youtu.be/wWbrFMSVkAk (1979-Smashing Pumpkins)

https://youtu.be/Y3vBqehbSAE (The Great Beyond-REM)


*Nivel 4:Deposito*

Dia:
https://youtu.be/efxEVAssU1g (Alberto Balsalm-Aphex Twin)

https://youtu.be/89F2cMM1Yto (Supersonic-Oasis)

Noche:
https://youtu.be/IidaT9CIZS0 (Freak On A Leash-Korn)

https://youtu.be/PywtPmv9fyY (The Dope Show-Marilyn Manson)

*Nivel 5:Laboratorio*

Dia:

https://youtu.be/_7d1JcHOzNg (Stupid Girl-Garbage)

https://youtu.be/v_v0Icp6HyU (The Rolling People-The Verve)

Noche:
https://youtu.be/diVBbZn3jGQ (Teenage Riot-Sonic Youth)

https://youtu.be/oFQXdD7yYuo (Pison Heart-Ramones)












martes, 24 de septiembre de 2019

Esquicio Vjuego



Watch Dogs



1. Aspectos técnicos
¿Quiénes son los desarrolladores?, ¿en qué año fue lanzado?
¿Tienen otros títulos?
¿Sobre que temáticas tratan los juegos?
¿Se presentó en algún concurso, ganó algún premio? ¿Tuvo algún tipo de repercusión?

La historia de Watch Dogs fue compuesta por Brian Reitzell junto a Peter Conelli, y fue desarrollada por la empresa Ubisoft Montreal (sede canadiense de Ubisoft) para las consolas Wii U, PlayStation 4, Play Station 3, Xbox One, Xbox 360, así tambien como para Microsoft Windows.
La demo fue presentada en la E3 (convención de videojuegos mas importante de la industria) de 2012 y se lanzó oficialmente el 27 de mayo de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de Wii U salio unos meses mas tarde y se lanzó el 21 de noviembre de 2014.
Al ser una de las companias con mas peso y relevancia en el mercado, Ubisoft cuenta con un gran catalogo de juegos a traves de los años que abarcan plataformas como la ya clasica PS 1,pasando por la PC y las actuales Xbox One o Ps4. Dentro de ese extenso catálogo se encuentran juegos clasicos como Rayman, Assassin's Creed, Diablo, Driver, Far Cry y Prince of Persia entre otros. Si bien Ubisoft abarca tematicas variadas, como los juegos de conduccion, deportes o ciencia ficcion en sus titulos,su fuerte son los juegos de accion/disparos.
Watch Dogs no fue presentado en ningun concurso dentro de la industria, sin embargo obtuvo casi 90 nominaciones (incluida la de "juego del año") en la E3 del 2014.


2. Aspectos lúdicos
¿Cuánto dura una partida?
¿Es difícil aprender a jugarlo (jugabilidada)?
¿Cuantas reglas son necesarias aprender para poder jugarlo?
¿El usuario es casual o intensivo?
¿Como es el feedback (retroalimentación) entre usuario y el sistema?
Intente encontrar por lo menos tres situaciones en donde el usuario pueda ir en contra de las reglas fijadas por el creador del juego. Describalas.

Como es un juego de "mundo abierto" una partida de Watch Dogs dura el tiempo que le quiera dar cada jugador, si nos centramos en desarrollar la historia principal,dependiendo la dificultad elegida,nuestra partida puede llegar a extenderse entre 7u8 horas. dependiendo de la habilidad de cada jugador.
Al ser tan extensa la propuesta que tiene el juego dentro de su mundo ,hay que recordar muchos patrones/acciones para poder llevarlo a cabo (como la configuracion de botones para manejar, disparar, hackear o batalla cuerpo a cuerpo) no obstante aprenderlos no se nos hace complicado, ya que el juego nos ofrece progresivamente dentro de la historia minijuegos a modo de "tutorial" para que nos vayamos familiarizando con los controles.

Es de suma importancia una participacion intensiva por parte del usuario dentro del juego, ya que con las desiciones que este tome dentro del mismo, la historia se va a ir modificando y las recompensas que obtenga van a ser distintas.

Al narrar la historia de un hacker, el juego busca contantemente que rompamos las reglas o nos salgamos del eje de la historia. No obstante hay acciones que podemos hacer para ir mas rapido en la historia o safarnos de cituaciones desafortunadas por fuera de lo que el juego propone.

*Durante las persecuciones policiales, podemos hacer que el personaje se arroje al mar y se translade nadando, de esta manera el nivel de busqueda policial baja y quedamos fuera de peligro.

*En situaciones en donde debemos derrotar a varios enemigos para llegar a determinado lugar, podemos derrotar a los mas cercanos e ir corriendo hasta el punto de control, para que salte la cinematica, el progreso del juego se guarde y de esta manera evitarnos morir en el tiroteo o hacer mas rapido el ritmo del juego.

*En una parte de la historia en donde un enemigo se escapa en un vehiculo (mas rapido que el nuestro) y debemos perseguirlo, podemos anticiparnos a esto. Estacionamos un auto frente al porton en donde el enemigo va a salir, para que este se estrelle en su huida y poder interceptarlo mas rapido, evitando asi la persecución.

3. Aspectos formales
¿A qué genero podría pertenecer?
¿Como es la narrativa?, ¿hay una historia en el sentido clásico?
¿Qué cantidad de jugadores podrán participar en forma simultánea en el juego?

Watch dogs en si es un juego de acción/aventura, de esos en los que el sigilo y pensar cada movimiento es de vital importancia, no tanto asi el disparar un millon de balas.

Contiene una historia en sentido clásico, junto con varias historias secundarias. Ambientado en un futuro cercano, nos ponemos en la piel de un hacker llamado Aiden Pearce y viajamos hasta una ciudad de Chicago virtual ,donde una red central de ordenadores conocida como el ctOS, conecta a todo y a todos, incluyendo todos los datos e información privada de todos sus habitantes incluso anticipando posibles crímenes.
Usando la ciudad como arma, el protagonista se embarcará en una misión personal para administrar justicia por mano propia, luchando contra el crimen y destapando la corrupción.

Si bien la historia del juego se desarrolla en solitario (1 jugador) posee un modo online amplio, en donde pueden jugar hasta 4 jugadores en simultaneo.


4. Aspectos conceptuales
Extraer en base al análisis realizado 3 conceptos que sinteticen la esencia del vjuego.

Mediante desarrollamos la historia,podemos darnos cuenta de que Watch Dogs, como obra, nos hace reflexionar sobre 3 conceptos fundamentales:

*busca explorar el impacto de la tecnología en la sociedad moderna.

*pone en cuestionamiento el hecho de hacer justicia por mano propia,y lo que eso conlleva.

*pone en cuestionamiento nuestras relaciones sociales.

Presentación PowerPoint

martes, 17 de septiembre de 2019

PARANOIA

PARANOIA



JUGADORES


De 2 a 3 jugadores.+16. (Contenido violento)
OBJETIVOS
Descubre quién esel asesino o evita volverte loco antes que el resto.
INSTRUCCIONES
1-Deben separarsepor categoría todas las cartas.2-Una vez separadas las cartas, deben mezclarse todos los mazos, para luego ser ubicados en su casilla correspondiente dentro del tablero.

4-Uno de los jugadores toma sin ver una carta de la otra pila de cartas de personajes (la que está completa) esa carta será la culpable del crimen.
5-Se hace girar la perinola, quien saque el castigo más grave (nivel 1 conciencia, nivel 2 sugestión, nivel 3 pánico)arranca el juego. En caso de empate, los jugadores que empataron deben volver a girar la perinola hasta desempatar.
6-Para arrancar el juego el jugador n1, previamente seleccionado, debe hacer girar la perinola y tomar una carta del castigo que le toque y leerla en voz alta. En dichas cartas el jugador debe tomar decisiones, según lo que este decida se otorgara puntos o se los transferirá a otros jugadores. Luego devolverá esa carta a la parte inferior del Masó correspondiente. Tendrá la posibilidad de que se le vayan develando personajes inocentes, y hasta descubrir al culpable. En el caso de que un jugador lo descubra, este gana automáticamente la partida.
7-Dependiendo de los puntos que obtenga el jugador, debe colocar una ficha en la casilla correspondiente de cada castigo.
8-Dentro de cada mazo de cartas el jugador también podrá encontrarse con cartas negras, las cuales implicaran un castigo para el mismo, o cartas blancas que le representarán un beneficio.
9-Cuando un jugador llega a la instancia de haber llenado todas las casillas de castigo, deberá girar la ruleta, esta va a determinar como continua el juego para el.
Dentro de la ruleta:
-S=Suicidio. El
jugador pierde y abandona el juego.
-R=Retornar al
principio. Todos sus puntos vuelven a 0.
-F=Fuga. El jugador
seguirá jugando y le bajarán a 0 los puntos de pánico.
10-Gana,o mejor dicho, no pierde, el jugador que logre escapar de los castigos y quede como único sobreviviente en el tablero.
CONTENIDO
-1 tablero

-45 fichas
-36 cartas: 12 de
personaje, 10 cartas de pánico, 10 cartas de sugestión,  10 cartas de
conciencia
-1 perinola
-1 ruleta
DURACION APROXIMADA
15-25 minutos

Memorial descriptiva

3-cada jugador toma una carta de una de las pilas 2 de personaje, que va a ser la que lo represente a el, previamente mezcladas, sin mostrársela a los otros jugadores.

Memoria descriptiva

Comenzamos trabajando con los conceptos de pánico, sugestión y conciencia, intentando generar un juego que te atrapará, y te hiciera poner en un lugar donde estas sensaciones se apoderaran de tu estabilidad.

Tuvimos ciertas dificultades en la parte más lúdica, pero decidimos que el azar se haría cargo de generar un clima competitivo y dinámico.
Para sumarle complejidad le agregamos el factor de los personajes, dónde no solo te interiorizas en la piel de un asesino en serie, sino que el mismo puede o no ser el responsable del crimen en cuestión.
El packaging pretende tener un estilo más rustico, en relacion a todos estos aspectos.