martes, 24 de septiembre de 2019
Esquicio Vjuego
Watch Dogs
1. Aspectos técnicos
¿Quiénes son los desarrolladores?, ¿en qué año fue lanzado?
¿Tienen otros títulos?
¿Sobre que temáticas tratan los juegos?
¿Se presentó en algún concurso, ganó algún premio? ¿Tuvo algún tipo de repercusión?
La historia de Watch Dogs fue compuesta por Brian Reitzell junto a Peter Conelli, y fue desarrollada por la empresa Ubisoft Montreal (sede canadiense de Ubisoft) para las consolas Wii U, PlayStation 4, Play Station 3, Xbox One, Xbox 360, así tambien como para Microsoft Windows.
La demo fue presentada en la E3 (convención de videojuegos mas importante de la industria) de 2012 y se lanzó oficialmente el 27 de mayo de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de Wii U salio unos meses mas tarde y se lanzó el 21 de noviembre de 2014.
Al ser una de las companias con mas peso y relevancia en el mercado, Ubisoft cuenta con un gran catalogo de juegos a traves de los años que abarcan plataformas como la ya clasica PS 1,pasando por la PC y las actuales Xbox One o Ps4. Dentro de ese extenso catálogo se encuentran juegos clasicos como Rayman, Assassin's Creed, Diablo, Driver, Far Cry y Prince of Persia entre otros. Si bien Ubisoft abarca tematicas variadas, como los juegos de conduccion, deportes o ciencia ficcion en sus titulos,su fuerte son los juegos de accion/disparos.
Watch Dogs no fue presentado en ningun concurso dentro de la industria, sin embargo obtuvo casi 90 nominaciones (incluida la de "juego del año") en la E3 del 2014.
2. Aspectos lúdicos
¿Cuánto dura una partida?
¿Es difícil aprender a jugarlo (jugabilidada)?
¿Cuantas reglas son necesarias aprender para poder jugarlo?
¿El usuario es casual o intensivo?
¿Como es el feedback (retroalimentación) entre usuario y el sistema?
Intente encontrar por lo menos tres situaciones en donde el usuario pueda ir en contra de las reglas fijadas por el creador del juego. Describalas.
Como es un juego de "mundo abierto" una partida de Watch Dogs dura el tiempo que le quiera dar cada jugador, si nos centramos en desarrollar la historia principal,dependiendo la dificultad elegida,nuestra partida puede llegar a extenderse entre 7u8 horas. dependiendo de la habilidad de cada jugador.
Al ser tan extensa la propuesta que tiene el juego dentro de su mundo ,hay que recordar muchos patrones/acciones para poder llevarlo a cabo (como la configuracion de botones para manejar, disparar, hackear o batalla cuerpo a cuerpo) no obstante aprenderlos no se nos hace complicado, ya que el juego nos ofrece progresivamente dentro de la historia minijuegos a modo de "tutorial" para que nos vayamos familiarizando con los controles.
Es de suma importancia una participacion intensiva por parte del usuario dentro del juego, ya que con las desiciones que este tome dentro del mismo, la historia se va a ir modificando y las recompensas que obtenga van a ser distintas.
Al narrar la historia de un hacker, el juego busca contantemente que rompamos las reglas o nos salgamos del eje de la historia. No obstante hay acciones que podemos hacer para ir mas rapido en la historia o safarnos de cituaciones desafortunadas por fuera de lo que el juego propone.
*Durante las persecuciones policiales, podemos hacer que el personaje se arroje al mar y se translade nadando, de esta manera el nivel de busqueda policial baja y quedamos fuera de peligro.
*En situaciones en donde debemos derrotar a varios enemigos para llegar a determinado lugar, podemos derrotar a los mas cercanos e ir corriendo hasta el punto de control, para que salte la cinematica, el progreso del juego se guarde y de esta manera evitarnos morir en el tiroteo o hacer mas rapido el ritmo del juego.
*En una parte de la historia en donde un enemigo se escapa en un vehiculo (mas rapido que el nuestro) y debemos perseguirlo, podemos anticiparnos a esto. Estacionamos un auto frente al porton en donde el enemigo va a salir, para que este se estrelle en su huida y poder interceptarlo mas rapido, evitando asi la persecución.
3. Aspectos formales
¿A qué genero podría pertenecer?
¿Como es la narrativa?, ¿hay una historia en el sentido clásico?
¿Qué cantidad de jugadores podrán participar en forma simultánea en el juego?
Watch dogs en si es un juego de acción/aventura, de esos en los que el sigilo y pensar cada movimiento es de vital importancia, no tanto asi el disparar un millon de balas.
Contiene una historia en sentido clásico, junto con varias historias secundarias. Ambientado en un futuro cercano, nos ponemos en la piel de un hacker llamado Aiden Pearce y viajamos hasta una ciudad de Chicago virtual ,donde una red central de ordenadores conocida como el ctOS, conecta a todo y a todos, incluyendo todos los datos e información privada de todos sus habitantes incluso anticipando posibles crímenes.
Usando la ciudad como arma, el protagonista se embarcará en una misión personal para administrar justicia por mano propia, luchando contra el crimen y destapando la corrupción.
Si bien la historia del juego se desarrolla en solitario (1 jugador) posee un modo online amplio, en donde pueden jugar hasta 4 jugadores en simultaneo.
4. Aspectos conceptuales
Extraer en base al análisis realizado 3 conceptos que sinteticen la esencia del vjuego.
Mediante desarrollamos la historia,podemos darnos cuenta de que Watch Dogs, como obra, nos hace reflexionar sobre 3 conceptos fundamentales:
*busca explorar el impacto de la tecnología en la sociedad moderna.
*pone en cuestionamiento el hecho de hacer justicia por mano propia,y lo que eso conlleva.
*pone en cuestionamiento nuestras relaciones sociales.
Presentación PowerPoint
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